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  • DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
  • (美)Frank D.Luna 著,(美)Rod Lopez 技术审校,段菲 译 / 清华大学出版社 / 2007-04-01
      本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、...
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